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iWeb峰会Cocos王哲:布局H5游戏,成就行业巅峰

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2016-09-05 作者: cocos

由国内最大HTML5社区梦工场举办的iWeb峰会今日正式在上海小南国花园隆重举行,触控科技副总裁Cocos引擎创始人王哲受邀参加并发表《布局H5游戏,成就行业巅峰》的主题演讲。   24CD7BDC-12AF-475D-BC3A-930EE14096D4 把脉2016HTML5行业脉搏,问鼎2016前沿技术。王哲分享了Cocos 与梦工厂历年的合作与各自成长,从Cocos引擎工具升级、渠道接入、发行和定制、教育和孵化等全面介绍了Cocos在H5行业的布局和推进,也就业内关心的CocosH5自研游戏以及与腾讯合作的《欢乐斗地主》H5版本的项目发展做了介绍。   4年前,触控科技在H5领域早期布局   身为全球第一批HTML5游戏引擎,Cocos引擎早在2012年就发布了引擎的HTML5版本,并且在谷歌Chrome Web Store上线了国内第一款HTML5商业游戏《捕鱼达人H5版》。之后于2014年对HTML5引擎和原生引擎进行整合,令开发者可直接使用JavaScript语言开发游戏,并无缝导出到手机APP和HTML5两种平台。 Cocos2d-JS具备最强的跨平台能力,不仅提供性能强大的HTML5引擎,还提供Cocos Runtime,令原生游戏性能实现于HTML5平台。 如今,Cocos2d-JS受到了无数开发者的支持,相关专业书籍在国内外层出不穷,在微信、QQ浏览器、QQ游戏大厅的Cocos HTML5优秀游戏更是如雨后春笋纷纷出现,为H5行业注入了一股强大的力量。 今天:全面布局和推进 目前,Cocos在引擎、渠道接入、发行和定制、教育与孵化、自研游戏、技术合作等多个领域全线出击,均取得了良好的成绩。 Cocos Creator是以内容创作为核心的游戏开发工具,在Cocos2d-x基础上实现了彻底脚本化、组件化和数据驱动等特点。一方面能够适应Cocos系列引擎开发者用户习惯,另一方面也为美术和策划人员提供前所未有的内容创作生产和即时预览测试环境。在H5时代,它注定会成为开发者手里的高效开发利器。 AnySDK是一款为手游开发商提供免费的、快速的接入第三方SDK一站式解决方案,并采用更加安全和快速的本地打包方式。目前,AnySDK for H5也正式上线,覆盖国内所有主流H5渠道,目的是让CP商能有更多时间更专注于游戏本身的品质。 明天:成就行业巅峰 从2011年至今,手机原生游戏市场呈现出了持续增长的良好势头。使用Cocos引擎开发的优秀游戏历年都不乏经典之作,如《梦幻西游》《热血传奇》《大话西游》等等。今年appstore中日韩三国的畅销榜第一的游戏都是基于Cocos引擎开发制作的,Cocos游戏撑起了苹果畅销榜的半壁江山。 在H5方面,也已经有多款使用Cocos引擎获得的高流水H5游戏,如《天天挂传奇》、《奇迹西游》、《觉醒吧MT》、《貂蝉有妖气》、《大主宰》、《战神》等。 王哲在演讲中也分享了Cocos引擎与腾讯的最新合作进展,由Cocos提供技术支持,腾讯自研打造的《欢乐斗地主》已在QQ浏览器和QQ游戏大厅上线,腾讯游戏工作室更多基于Cocos引擎的H5游戏将有望在下半年陆续面世。 Cocos在过去的数年里,提供了游戏研发整个工具链,从最早的引擎、模板、开发框架、开发工具、代码管理,以及运营和收入的转化。随着HTML5领域的快速增长和积累,Cocos也将提供更多高效的开发工具,帮助开发者踏浪H5行业先锋,创造更多切实价值。 “引擎开发无捷径”,故而勤奋耕耘,不断升级已有产品的服务和支持;由于“责任与坚持”,在拥有了遍及全球200多个国家地区的近八十万开发者用户,以及孕育了多款国内乃至全球知名的产品后,触控与Cocos更感肩上的担子更重,因此坚持拓展更多的新领域,为更多的开发者提供全面的支持和优质的服务,开启更多篇章。

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