公司简介
雅基软件 —— Cocos 引擎官方团队,致力于为移动游戏行业提供先进的技术和服务,让游戏开发者可以更加专注的进行游戏内容创作,并携手行业伙伴深度合作,共建一个开放、务实的移动游戏生态。
 
雅基软件,于2011年12月30日在中国厦门注册成立,凭借深厚的技术底蕴和多年游戏行业的经验积累,自主研发了 “Cocos 引擎” 系列产品,包括第二代游戏编辑器 Cocos Creator、全球流行的开源引擎框架 Cocos2d-x 和第三方 SDK快速接入工具 AnySDK 等产品。
 
Cocos 目前在全球拥有103万的注册开发者,20万的月活跃开发者,遍布全球超过 200 个国家和地区。采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比 18%,中国市场份额占比 45%,是全球第二、国内第一的移动游戏开发引擎。
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职位名称
职位分类
工作地点
高级引擎开发工程师
技术类
厦门

岗位职责:

1.负责 Cocos Creator 核心功能开发和维护;

2.优化 Cocos Creator 对 2D/2.5D 常用中间件的支持,例如 Spine、DragonBones、TiledMap;


任职要求:

1.对技术充满热情,对做出牛逼项目有强烈渴望;

2.计算机相关专业本科学历;

3.两年以上游戏开发经验;

4.有英文文档阅读能力;

5. 对计算机图形学有基本了解

6. 熟悉常用设计模式


加分项:

1.有 C++ 或者 JavaScript 编程经验;

2.有 Node.js 开发经验;

3.有 OpenGL 或者 WebGL 编程经验;

4.熟悉 Cocos Creator 或任一游戏引擎的插件开发;

5.熟悉 Unity3D AssetDatabase 工作原理;

申请职位
引擎开发工程师
技术类
厦门

岗位职责:

参与 Cocos Creator 引擎研发和维护;

 

任职要求:

1.对技术充满热情,对做出牛逼项目有强烈渴望;

2.计算机相关专业本科学历;

3.一年以上游戏行业工作经验;

4.有英文文档阅读能力;

5. 有团队协作意识

 

加分项:

1.熟悉 Unity3D;

2.有 JavaScript 编程经验;

申请职位
3D引擎开发工程师
技术类
厦门

岗位职责:

1.在 Cocos 引擎中开发并维护高质量的 3D 渲染引擎;

2. 探索与研究前沿的实时渲染技术;

3.和工具开发团队紧密工作,探讨和决定 3D 工具制作流水线;

4.和游戏团队紧密工作,根据其需求调整和定制 3D 渲染引擎;


任职要求:

1.扎实的数学基础;

2. 对图形渲染流水线和 GPU 硬件架构相关知识有一定了解;

3. 对代码分析和优化有一定了解;

4.有团队协作意识,善于交流;

5.具有计算机科学,数学或相关学科学士学位;


加分项:

1.有 C/C++ 或者 Javascript 编程经验;

2.有 OpenGL 或者 WebGL 编程经验;

3.有 3D 游戏开发经验 ;

申请职位
脚本开发工程师
技术类
厦门

岗位职责:


1.开发和维护自动化脚本,用于规范和优化 Cocos Creator 等相关产品的开发流程和版本发布流程。
2.部署持续集成服务器,用于优化产品开发流程。


任职要求:

1.计算机、电子相关专业大专学历;
2.工作认真细致,具备高度的责任心,有较强的独立工作能力和解决问题的能力;
3.熟悉任意一门脚本语言,代码风格良好,能看懂复杂度一般的代码;


加分:

1.有自动化测试、持续集成、版本控制等服务的部署经验优先;
2.熟悉 JavaScript、 Node.js 等开发环境优先;
3. 有服务器运维经验优先;
4.有开源软件管理经验优先;

申请职位
游戏技术支持工程师
技术类
厦门

岗位职责:

1. 与游戏研发商进行基础技术参数对接工作;

2. 海外和国内巨头游戏平台开发者账户信息配置和管理;

3. 与运营部门配合完成海外和国内巨头游戏平台业务的对接工作;


任职要求:

1. 计算机相关专业,一年以上的工作经验,优秀毕业生亦可;

2. 熟练掌握一门常用编程语言,优先JavaScript;

3. 具备分析、解决问题的能力,工作认真仔细;

4. 沟通能力强,善于对外沟通;


加分项:

1. 具有良好的英文读写能力,经常阅读英文文档资料;

2. 深入了解 cocos2d-x/Cocos Creator/Unity 等游戏开发引擎;

3. 对新技术有较强的学习动力者,具有良好的团队协作能力者优先;

申请职位
大数据开发工程师
技术类
厦门

岗位职责:

1. 参与公司游戏行业大数据分析平台的开发;

2. 主导数据计算流程的开发和优化,撰写相关文档;

3. 参与大数据集群的线上运营及部署系统开发,对系统持续优化;


任职要求:

1. 本科及以上学历;

2. 具有三年以上大数据开发经验,有hadoop、spark、hbase、hive实际开发和调优经验,经验丰富者尤佳;

3. 精通Java语言,有分布式系统开发和设计经验;

4. 熟悉linux, 掌握shell/python/perl任意一种脚本语言,能够用脚本完成数据采集及处理;


加分项:

1. 熟悉SCALA者优先;

申请职位
PHP工程师
技术类
厦门

岗位职责:

1.参与系统开发工作,完成具体模块代码实现;
2.参与技术方案和系统设计评审,把握复杂系统的设计;
3.对现有系统进行分析、规划、改进和升级;
4.优化开发流程,提高开发效率,提高整体代码质量;


任职要求:

1.本科学历,3年及以上PHP开发经验;
2.熟练掌握PHP开发,精通CI等流行PHP框架;
3.熟悉LNMP管理、REDIS、GIT、MYSQL调优等相关技能;
4.拥有良好的代码习惯,有良好的沟通和理解能力;


加分项:

1.有使用Docker进行后端部署经验;
2.对WEB后端开发前沿技术有着高度的热情的学习探索精神。
申请职位
产品经理
产品类
厦门

岗位职责:

1. 负责公司产品的市场调研,用户行为分析,产品运营数据分析和运营支持;

2. 负责对竞品,行业产品和行业相关信息定期进行收集分析整理;

3. 负责既有产品的优化,改进用户体验;

4. 负责新产品的策划,结合用户需求和产品技术架构,完成新产品、新功能的概念设计和原型展示;

5. 负责与研发团队密切配合,确保各个协作部门对产品充分理解,驱动项目的开发;


任职要求:

1. 相关互联网产品设计、软件工具产品设计方面 3年以上工作经验;

2. 对游戏行业,游戏开发有了解;

3. 有知名App或者知名互联网产品经验者优先;

4. 有研发、运营、设计相关技能经验者优先;

5. 良好的团队协作能力,良好的协调沟通能力;

6. 具备成熟的管理方法,较好的管理能力和团队协作意识;

申请职位
AssetDB 程序员
技术类
厦门

岗位职责:

1.设计并开发 3D 引擎编辑器中的资源数据库 (Asset Database);

2.为资源数据库 (Asset Database) 编写测试用例;

3.为资源数据库 (Asset Database) 编写导入导出样例;

 

任职要求:

1.具有计算机科学,数学或相关学科学士学位;

2.精通 Node.js;

3.熟悉 Unity3D AssetDatabase 工作原理 ;

申请职位
引擎开发实习生
技术类
厦门

岗位职责:

1. 负责收集社区反馈的问题,整理测试用例,协助高级工程师解决编辑器和引擎的各种问题;

2. 回答社区用户使用上的各种问题;

3. 编写编辑器和引擎使用的各类教程,制作配套的项目范例,编写功能性的手册文档;

4. 根据高级工程师的要求,完成一些引擎功能开发的工作;


任职要求:

1. 熟练使用 git 版本控制工具;

2. 熟练掌握一门常用编程语言,并能够快速学习掌握其他程序语言;

3. 沟通能力强,善于用书面语言表达自己的观点和逻辑;


优先条件:

1. 精通 JavaScript 或 C/C++ 语言,并有超过一年的实际项目经验;

2. 具有良好的英文读写能力,经常阅读英文文档资料;

3. 日常使用 Github 进行代码管理和学习;

4. 深入了解 cocos2d-x/Cocos Creator/Unity 等游戏开发引擎;

5. 对新技术有较强的学习动力者,具有良好的团队协作能力者优先;

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