AnySDK Framework

Cocos Creator 内置 Cocos 引擎中包含了 AnySDK Framework 资源。即开发者构建发布出的平台工程已经包含了 AnySDK Framework。该章节介绍了如何选择性使用 AnySDK。

使用 AnySDK

原生

H5

无需使用 AnySDK

开发者若不需要使用 AnySDK,目前只支持手动删除相关文件,删除步骤如下:

  • 删除 frameworks/runtime-src/Classes 下的

      jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
      manualanysdkbindings.cpp
      jsb_anysdk_protocols_auto.cpp 
      SDKManager.cpp
      jsb_anysdk_basic_conversions.h
      manualanysdkbindings.hpp
      jsb_anysdk_protocols_auto.hpp 
      SDKManager.h
  • 删除 main.js 下的

      // anysdk scripts
      if (cc.sys.isNative && cc.sys.isMobile) {
        jsList = jsList.concat(['jsb_anysdk.js', 'jsb_anysdk_constants.js']);
      }

    在需要定制的项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照平台路径划分子目录, 将删除代码的 main.js拷贝在子目录下 结构类似:

project-folder
 |--assets
 |--build
 |--build-templates
      |--web-mobile
            |--main.js
      |--jsb-binary
            |--main.js
      |--jsb-default
            |--main.js
  • Eclipse 工程

    • 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar 文件
    • 删除 res 下的
        drawable/plugin_btn_close.png
        drawable/plugin_ui_ad.png
        values-en/plugin_string.xml
        values/plugin_string.xml 
        layout/plugin_ads.xml
        layout/plugin_login.xml
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中

        LOCAL_SRC_FILES :=  ../../Classes/SDKManager.cpp \ 
                            ../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
                            ../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
                            ../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
    • 删除 jni 下的 Application.mk 宏定义 APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS

    • 修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;true 修改为 false
  • Android Studio 工程
    • 删除 libs 下的 libPluginProtocol.jar
    • 删除 res 下的
        mipmap/plugin_btn_close.png
        mipmap/plugin_ui_ad.png
        values-en/plugin_string.xml
        values/plugin_string.xml
        layout/plugin_ads.xml
        layout/plugin_login.xml
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中 LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := PluginProtocolStatic
    • 删除 jni 下的 Android.mk 中
        LOCAL_SRC_FILES :=  ../../Classes/SDKManager.cpp \
                            ../../Classes/jsb_anysdk_basic_conversions.cpp \
                            ../../Classes/manualanysdkbindings.cpp \
                            ../../Classes/jsb_anysdk_protocols_auto.cpp
    • 删除 jni 下的 Application.mk 宏定义APP_CPPFLAGS := -DPACKAGE_AS
    • 修改 src/org/cocos2dx/javascript/SDKWrapper.java 文件中 private final static boolean PACKAGE_AS = true;true 修改为 false
  • Xcode 工程
    • 删除 libPluginProtocol.a
    • Xcode 删除 libPluginProtocol.a 引用
    • Xcode 删除 Classes 下的引用
        jsb_anysdk_basic_conversions.cpp
        manualanysdkbindings.cpp
        jsb_anysdk_protocols_auto.cpp 
        SDKManager.cpp
        jsb_anysdk_basic_conversions.h
        manualanysdkbindings.hpp
        jsb_anysdk_protocols_auto.hpp
    • 删除预编译宏 PACKAGE_AS
  • Web 工程
    • 找到 index.html 文件删除
        <script charset="utf-8" id="protocols" type="text/javascript">
            var protocols = document.createElement("script");
            protocols.onload = function () {
                anysdk.agentManager.init();
                anysdk.agentManager.loadAllPlugins(function (code, msg) {
                  });
            };
            protocols.src = "http://statics.h5.anysdk.com/protocols/protocols.js";
            document.body.appendChild(protocols);
        </script>

删除 AnySDK 后仍需使用

  • 使用 Cocos Console 调用命令 cocos package import -b anysdk -p project-path --anysdk

更新 AnySDK Framework

  • 使用 Cocos Console 调用命令 cocos package update -p project-path --anysdk 即可实现更新

接入常见问题

  • 渠道包出现闪退现象
    • 产生原因: 构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpploadAllPlugins 方法已经调用了 init 方法,用户在 JS 层调用 init 方法无法生效。
    • 解决方案: 用户无需再 JS 层调用 'init' 方法,需使用构建出的 Cocos 工程中 frameworks/runtime-src/Classes/SDKManager.cpploadAllPlugins 方法 init方法,传递 appKey、appSecret、privateKey、oauthLoginServer