Cocos全新游戏开发方案亮相百视通ARM HTML5游戏开发论坛

2015.6.26 官方新闻 by cocos

6月18日,百视通/ARM HTML5技术论坛在百视通新媒体研究院揭开神秘面纱。此次论坛由百视通新媒体研究院和ARM共同举办,来自行业内上下游、包括SoC、ODM/OEM、运营商、解决方案提供商、渠道和开发者等方面的各路嘉宾齐聚一堂,热烈讨论HTML5游戏开发和游戏开发方案的现状和未来。

来自游戏引擎开发巨头触控科技(Cocos2d-x Community) 的鲍健运发表精彩演讲,题目是《Cocos HTML5解决方案》,详尽为听众介绍了cocos为HTML5游戏开发者提供的诸多支持,如开源引擎、工具链、运行平台,以及渠道接入、测试分析、收付费等。鲍健运是触控科技开发者关系部门高级技术工程师。

Cocos具有全平台支持能力,百分之百开源,有强大工具链、极简API,它的性能也是棒棒哒,对此,鲍健运在演讲中说:”选择Cocos引擎做HTML5游戏开发时,可降低填充率、减少渲染指令、降低内存使用。”

鲍健运的演讲,给主办方以及现场嘉宾带来了很大启发,与会者频频互动,就他的演讲展开热烈讨论。

来自海外的游戏引擎也来到现场,ARM公司生态系统高级工程师梁宇洲展示了PlayCanvas引擎,该引擎基于WebGL技术和最先进的GPU算法,为HTML5游戏带来的近乎电影大片的视觉体验。

作为主办方,百视通公司高级副总裁、百视通新媒体研究院副院长黎文博士亦发表演讲,他的主题是《HTML5将成为智能电视和家庭娱乐领域的主要技术选择》,分析了HTML5技术在智能电视和家庭娱乐领域的独特优势,并介绍了百视通新媒体研究院在国家核高基项目,和广电总局领导的TVOS项目中基于HTML5所做的卓有成效的工作。

ARM公司也高度重视这次论坛,其UI和浏览器市场经理Matt Spencer特地从英国总部赶来,向听众介绍HTML5技术和规范在全球的最新进展。

近些年,HTML5在互联网领域的热度不断飙升,因之而起的商业化推广也几经起落。不过,随着HTML5规范的最终定稿,2015年无疑是HTML5有史以来最火热的一年。单从行业论坛的数量上就可见一斑,今年在我国举办的HTML5相关行业会议将达到50场以上。HTML5相关企业也成为投资者的香饽饽,HTML5技术关联的企业启动IPO、初创公司获得十亿级估值已经不是什么新鲜事。

在这个行业大背景之下,此次论坛吸引了行业极大关注,现场气氛活跃,来宾积极互动,为HTML5技术的发展带来了新的思考维度。