ChinaJoy Plus 即将开启,线上展会有哪些新玩法?

2020.7.21 官方新闻 by Cocos

​备受各国玩家关注的2020年 ChinaJoy 将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心如期举办。除了线下照常推出之外,ChinaJoy 首次实现线上线下双翼齐飞,推出“ChinaJoy Plus”线上聚合平台。

Cocos 引擎作为本届 ChinaJoy Plus 独家技术合作伙伴,负责 ChinaJoy 线上聚合平台从中台到前端的搭建工作,辅助展商实现产品推广和品牌曝光效果最大化,预计可触及数亿用户。

从全品类的游戏,到嵌入式、在线教育、文创、电商再到虚拟展会,Coocs 引擎正在覆盖越来多数字内容互动领域,为更多的线上场景,提供互动性更强、游戏化体验更好的产品表现。Cocos 必将成为线上娱乐虚拟场景化,深度沉浸感的内容创作工具并提供全行业解决方案。

线上线下联动狂欢,Chinajoy 汇聚更多游戏玩家

疫情影响下,众多海外的知名展会纷纷决定采用线上直播的方式来推广游戏内容。包括美国 GDC、E3 游戏展、德国科隆电玩展等都在尝试使用线上产品来拓展推广的新模式。然而海外游戏展会多是图文和视频单向传播,服务人群规模有限,也无法复现线下展会的交互体验。

线上展会具有比线下更快捷、更灵活、节约人力物力成本等优点,如何结合二者优势,把线下的核心体验搬运到线上,建立起游戏内容与世界的联系,促进海内外合作,是展会方要考虑的重要的一点。

即将召开的2020年 ChinaJoy 就率先通过线上新经济的模式实现了互动模式的升级和拓展,或将成为会展经济在线上展览会的创新标杆项目,让无法莅临现场的各国用户对“ChinaJoy Plus”生发出无限的期待。

每年 ChinaJoy 展会都有超三十万线下观众,更有数百万甚至千万对 ChinaJoy 感兴趣的潜在玩家。往年上海同城玩家参与 Chinajoy 需要购买门票,而异地玩家除了门票之外,还需要支付交通和住宿费,折算下来是一笔不小的开支,有许多玩家因为经济和时间问题无法赴上海参加展会,今年这些玩家有了新的选择。

只需要一台联网的手机或电脑,足不出户就可以通过“ChinaJoy Plus”官方线上聚合平台,观看 ChinaJoy 线下展会的现场直播流,同步感受现场盛况。

打造多样化线上展馆,带来全新交互体验

ChinaJoy Plus 包含四大主题版块:头号玩咖、硬核极客、潮玩达人和次元人类,将呈现游戏专区、直播+视频、电竞赛事、福利嘉年华、特色活动等丰富多彩的内容! 

体验式经济是展会的一大核心,ChinaJoy Plus 为玩家营造了全新的体验环境和氛围,而不是简单的通过线上图文、视频等单向传播模式。不同的展商、产品共聚一堂,有机会吸引到更多玩家。

除了观看展台直播,玩家还可以深度参与互动,试玩游戏、领取礼包、参加赛事比拼、与制作人互动、给 showgirl 投票、购买周边等等,获取看得见摸得着的线上参展体验。

通过高自由度和灵活性的后台设置,各家展商可以打造多样化的“线上展馆”,通过页面设计和内容展示来向玩家营销自家的优质产品,比如游戏线上试玩、直播、产品发布会、制作人见面会、周边售卖、短视频、线上抽奖、展台 Showgirl 等等丰富的内容形式,那些在线下展会十分成功的营销方式可以因地制宜在线上同步开启,也可以融入更多全新的线上营销方式,更加灵活。

联动重量级用户平台,提供丰富流量曝光

展会是一种环境、产业和文化的集中展示和交流,ChinaJoy Plus 除了提供产品曝光之外,还为友商之间的交流、行业内各合作平台之间的信息互换提供了平台。

2020 ChinaJoy Plus 宣布和多家大型互联网用户平台包括快手、百度贴吧、淘宝、咪咕、微博、优酷、腾讯视频、京东 PLUS 等进行深度合作。作为 ChinaJoy Plus 的官方合作平台,双方合作后,ChinaJoy Plus 可以获得更多的用户和曝光。

而官方合作平台则可以借助 ChinaJoy 数百家厂商和千款游戏,提升平台的内容丰富度,拉升用户使用时长,积累游戏用户以及促进平台整体用户新增。通过 ChinaJoy 品牌的影响力对平台已有存量游戏用户的二次挖掘,有助于促进年轻新用户和内容生产者进驻平台。

平台与 ChinaJoy 的合作,可谓提供了一种的全新合作模式,通过新技术手段,围绕内容+玩法的形式,双方能够各自发挥所长、各取所需,能够放大自身的优势,催生新的商业模式和盈利点,达到利益最大化。对于各大游戏厂商,也将带来新的商业可能与营销价值。

时代催生新机遇,Cocos 引擎助力数字经济发展

数字化技术能够极大提高办展的灵活性、稳定性以及效率,降低人力成本。作为 Chinajoy Plus 官方指定技术服务商,Cocos 为本次线上聚会平台提供了从中台到前端的技术支持,完成展馆的搭建、设计、演示等,助力线上展馆的顺利落成。

通过 Cocos Play 中台管理系统,Cocos 为整个会展复杂的角色与内容关系做系统支撑,如合作渠道聚合接入、参展商和对应短视频、游戏、直播多维度内容的管理和呈现,并依托于 Cocos Creator 3D 为整体展会做了很多虚拟 3D 展台、3D 虚拟形象等游戏化尝试。

这不是 Cocos 第一次在线上展会模式上的技术探索。2020年4月,欧洲知名移动游戏大会 White Nights 就使用 Cocos 引擎构建了他们的线上展会平台。

White Nights 团队在接受媒体采访时说道,之所以选择 Cocos 引擎来开发,是因为看中 Cocos 引擎可视化的编辑器,可以大大减少开发所需的时间,此外 WebGL 的构建非常轻便。易于构建和编辑产品的产品,能够在移动设备上进行快速 WebGL 调试以及缓存控制。

相信依托于 Cocos 引擎,可以为更多的线上场景,提供互动性更强、游戏化体验更好的产品表现。Cocos 必将成为线上娱乐虚拟场景化,深度沉浸感的内容创作工具并提供全行业解决方案。

从全品类的游戏,到嵌入式、在线教育、虚拟展会等,Coocs 引擎正在覆盖越来多数字内容互动领域。相信未来,Cocos 也将继续秉持着“以技术推动数字内容行业效率提升”的企业使命,通过全球流行的开源引擎框 Cocos2d-x 和一体化编辑器 Cocos Creator、HTML5 内容加速插件 Cocos Runtime 等“Cocos 引擎”系列产品及服务,帮助开发者提高效率,把握发展机遇。