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Cocos 领航游戏出海 Facebook Instant Games!

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2018-03-15 作者: cocos

Facebook Instant Games 全球正式开放

大家期待已久的好事落地了,H5 游戏行业又一重大利好:美国时间 3 月 14 日,也就是昨天,Facebook 正式宣布「完全开放」旗下的 Instant Games 平台。
https://developers.facebook.com/blog/post/2018/03/14/instant-games-platform-open/

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Facebook Instant Games 平台已经封闭测试了 1 年多,但是从今天开始,所有 H5 游戏厂商,可以到 Facebook Instant Games 上自己完成注册、自己提交游戏,通过 Facebook  的平台审核过程就可直接上线!这对全球的 H5 游戏开发者而言,这是一个全球的巨大蓝海市场,而且大家都有公平的机会进入和拓展。

据悉,在本届 GDC 会议期间,Facebook 还将宣布 Instant Games 商业化的重大消息,从目前情况来看,应该会是当前已经测试成熟的游戏内广告变现。对于拥有全球 H5 数十亿用户的巨大蓝海、又有明确游戏变现模式的 Facebook Instant Games 新平台,H5 游戏的新老司机们,飙车的时候到了。

国内首发出海 24 款游戏,Cocos 引擎占比 54%

Cocos 引擎在 2016 年底就开始了和 Facebook 的合作,不仅在引擎技术层面早已完成支持适配,而且也代理发行了国内多款 H5 游戏上线,并产生了可观的广告收入。截止今天 Facebook Instant Games 正式发布的时间点,国内首批出海 Facebook Instant Games 平台的共有 24 款游戏,其中采用 Cocos 引擎的作品有 13 款,占比超过一半。非常荣幸,我们引擎的实力得到了游戏开发商和平台商的又一次认可。
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国内 80% 依托代理发行的游戏由 Cocos 对接上线

上文我也提到了,这次 Facebook Instant Games 的机会,我们不仅仅为大家提供引擎层面的技术服务,也提供了游戏发行服务。我们可以很自豪地宣布,首批出海并由发行商代理的游戏中,依托 Cocos 独代并成功上线的产品占比高达八成。对于 Facebook Instant Games 的用户习惯、留存调优、广告收入调优等方面,我们在过去一年多的封闭测试期间已经积累了非常丰富的经验。最近的最佳战绩,是把一款上线时次留仅有 3% 的游戏,一路调优到次留稳定在 20% 以上。所以,引擎团队在立足高质量技术服务的同时,今年也在向全方位服务发展。在发行运营方面有合作需求的厂商,也可以在本篇文末找到我们的具体联系方式,带产品来商谈合作。

Creator v1.9 同步支持 Facebook Instant Games

前段时间很多国内外厂商来问我,你们引擎对 Facebook Instant Games 的支持什么时候发啊?我的回复一概是:已经做好了,我们游戏都上了,但是得等 Facebook 官方先发布平台啊,不然我们就跟 Facebook 那边违约了,或者你能证明自己在 Facebook 测试名单里也行。所以,今天终于可以扯开嗓子吼一声了:Cocos Creator v1.9 在今天同步发布,集成 Facebook Instant Games 支持!

Cocos Creator 为开发者完成的 Instant Games 主要工作包括:
 
  • 集成 Facebook Instant Games SDK 和游戏模板,用户快速集成各项 Facebook Instant Games 的功能
  •  
    • 在 Cocos Creator 构建面板中提供一键式打包流程,可直接打包为符合 Facebook Instant Games 技术规范的游戏
    用户需要自主完成的工作包括:
     
    • 根据游戏设计需求调用 Facebook 相关 SDK,访问 Facebook 提供的社交等功能

    • 将 Cocos Creator 打包好的版本上传到 Facebook
    目前 Cocos Creator 已经集成 Facebook Instant Games 工作流,如下图所示,采用 Cocos Creator 开发的游戏,选择 Facebook Instant Games 作为发布平台,就可以自动完成平台适配工作,输出符合 Facebook Instant Games 技术标准的游戏。很多熟悉 Cocos Creator 跨平台构建功能的朋友,对这个下拉菜单里多一个 Facebook Instant Games 选项,估计都是会心一笑吧。

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    发布界面配图
    更详细的技术文档请参考链接:http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-fb-instant-games.html

    FAQ

    1、Cocos Creator 1.9 在哪里下?有教程么?
    Creator v1.9 下载地址:http://www.cocos.com/download
    接入 Facebook Instant Games 视频教程: https://v.qq.com/x/page/d06050ylfw6.html

    2、我用 Cocos Creator 做好 Facebook Instant Games 的技术适配,就能上吗?

    Facebook 现已对全球用户开放,理论上是可以的。但是仍需要通过 Facebook 的平台审核。新用户可能会遇到不熟悉上线流程、提交产品不符合质量审核标准等原因,通过率不高而且被反复打回修改,以及摸不准 Facebook Instant Games 玩家属性,不知如何优化运营数据和收入。如果想要一次性通过提交通过,并且有老司机带路优化数据和收入,可以来找 Cocos 的发行团队聊一聊,我们提供完整的技术支持、全套发行服务,助力更多国内游戏成功出海 Facebook Instant Games。

    要注意,Facebook Instant Games 不仅在手机端 Facebook App、Messenger App 里玩,也可以在 PC 浏览器里的 facebook.com 网站里玩,而整个 Facebook 就是巨大的社交平台,所以游戏设计上一定要以社交为游戏体验基础,高社交互动的设计是可以获取用户的最基本要求。其次,在社交基础上有一定的合作性和竞技性,对于在海外传播会有非常大的助力。这两点需要大家在游戏立项之初就要重点考虑。可以肯定的是,先入场者肯定会优先享受到全球 Facebook 和 Messenger 上几十亿月活跃用户的人口红利。

    Facebook 已经成为中国游戏出海时不可绕过的平台。不论您处于技术选型阶段,还是需要引擎技术服务的阶段,还是游戏开发完成处于寻找上线合作伙伴阶段,都欢迎来和我们联系。

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