Cocos2d-x
开源、开放、灵活、轻量
即刻帮你拓展边界
成熟轻量的
全球化移动端解决方案
2011 年,Cocos2d-x 就开始为用户提供开源稳定易订制的跨平台游戏解决方案,引擎提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口,跨平台支持 iOS、Android 等智能手机,Windows、Mac 等桌面操作系统,以及 Chrome、Safari、IE 等 HTML5 浏览器,让不同平台再也不会成为开发者的阻碍。
跨平台

Cocos2d-x v3.17

支持多平台

跨平台
Cocos2d-x v3.17支持以下平台:
移动平台:iOS 8.0及以上版本、Android 3.0及以上版本
桌面平台:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10、macOS 10.9及以上版本
HTML5 平台:所有支持 HTML5 标准的浏览器,如 Chrome、Safari 和 IE 9 以上版本
高性能

OpenGL ES 2.0 和 Metal

进行图形渲染

高性能
Cocos2d-x 引擎基于 OpenGl SE 2.0 和 Metal 进行图形渲染,在保持兼容性的同时充分发挥移动设备的 GPU 性能。
可热更新

利用 Lua 或 JavaScript

脚本语言的特点,对游戏进行热更新

可热更新
开发者可以利用 Lua 或 JavaScript 脚本语言的特点,对游戏进行热更新,从而省去游戏版本更新繁琐的发包步骤和冗长的渠道审核时间,极大提升了效率。
可定制化

自研的 3D 引擎进行结合

以解决 2D 界面和 UI 问题

可定制化
受益于 Cocos2d-x 开源的特点,大量游戏公司都在引擎内针对自己研发的游戏类型进行扩展和定制,甚至用来与自研的 3D 引擎进行结合以解决 2D 界面和 UI 问题。
易用性

利用 Cocos2d-x API 开发出商业上

成功的游戏作品

易用性
开发者甚至可以在完全不懂 OpenGL ES,不懂计算机图形学的情况下,利用 Cocos2d-x API 开发出商业上成功的游戏作品。
高兼容性

Cocos2d-x 3.x 版本

兼容国内 99.7% 的安卓设备

高兼容性
根据测试数据,Cocos2d-x 3.x 版本兼容国内 99.7% 的安卓设备。
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