Cocos Creator 3D 官方中文视频教程

为了帮助各位开发者更快上手 Cocos Creator 3D 的使用,开发出好玩优质的 3D 游戏作品,近期 Cocos Creator 3D 引擎开发工程师放空结合 3D 休闲小游戏案例《快上车 3D》制作了一系列中文视频教程,适合对 3D 游戏开发感兴趣的人。

 

教程介绍

《快上车3D》是一款休闲有趣的 3D 小游戏,本教程对这款游戏进行了详细拆解,从美术资源导入,到逻辑结构设计,到关卡设计和场景搭建,再到交互和各种游戏内视觉特效,复盘整个游戏的制作过程。

你将系统地了解如何使用 Cocos Creator 3D 的编辑器和编写逻辑代码实现游戏中的各种功能模块,比如关卡加载、乘客管理和接送逻辑、模拟车祸现场、制作尾气和漂移等视觉特效、使用音频来制造紧张感等等。

结合我们开源的完整游戏工程,您可以查看美术资源和场景,阅读所有逻辑源码,随意调整游戏中的各种细节,更加高效地进行学习。
工程地址:https://github.com/cocos-creator/tutorial-taxi-game

本系列视频教程发布于B站,每周四更新,目前已经更新至第11P 啦,欢迎大家观看学习!

 教程传送门


P1 教程综述

P2 资源场景搭建

P3 游戏逻辑设计

P4 小车运动(一)

P5 小车运动(二)

P6 乘客接送逻辑实现

P7 特效逻辑实现(一)

P8 特效逻辑实现(二)

P9 音效制作

P10 小车碰撞逻辑(一)

P11小车碰撞逻辑(二)

P12游戏界面制作(一)

P13游戏界面制作(二)

P14游戏界面制作(三)

P15遗漏内容补充

P16闯关收尾(一)

P17闯关收尾(二)

 联系老师


最近有很多开发者问C姐,“放空老师的微信是多少呀,求加”

作为放空的小助理,C姐一下就猜中了大家这句话下的潜台词。

我想,诸位一定是被放空老师每次开课前的那张大脸所吸引,导致听课过于认真,学习态度过于端正,有许多疑问迫切想跟老师交流。

请大家放心,在学习过程中有任何疑问,你都可以通过B站评论区与我们进行交流互动,放空老师一定会一一进行答复,帮助大家更好地掌握知识。

从今天开始,她将会住在B站评论区里。