Cocos Creator 全球第一本中文教程今日上架
2018.09.19 by cocos
品牌新闻

Cocos Creator 全球第一本中文教程《Cocos Creator 完全使用手册》今日正式上架。

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购买链接:https://item.jd.com/12431979.html

纸书定价:59 元(貌似有优惠,实际价格低于59)

出版:人民邮电出版社

发行:异步图书

作者:宋志京,毕业于北京工业大学。10 年代码开发经验,曾任目标在线、翼虎乐游、唯独乐享等多家公司技术总监。对多种编程语言与多种游戏引擎有深入理解,尤其擅长网络与各种轻度架构。其独立制作 Cocos 作品《龟兔赛跑》曾获 App Store 新品推荐。

从策划、撰写到出版,作者用时近一年,用心创作,诚意出品。感谢志京以及所有参与写书的开发人员!

Cocos Creator 自 2016 年 3 月发布以来,不断在进行更新迭代,今年 8 月发布了革命性版本 2.0 ,大幅提升引擎性能,更高级的渲染能力带来更加丰富的渲染定制空间。作为目前 iOS、Android、网页游戏和微信小游戏的主要开发工具,此前,世面上一直缺乏一本中文的学习书籍,《Cocos Creator 完全使用手册》的出版,将为想要从事游戏开发的职场新人,以及想要在游戏开发领域有所提升的中级开发人员,带来专业实用的知识支持。

书中游戏引擎部分从零开始讲解,由浅入深,读者不需要有任何其他游戏引擎的基础和经验,但脚本语言基础部分并没有大篇幅的内容对基础进行详细讲解,所以适合有一定 JavaScript 编程基础或其他编程语言基础的人阅读

从 Cocos 环境配置、操作、脚本与代码、产品优化等方面,《Cocos Creator 完全使用手册》详尽阐述了如何制作一款多平台发布的游戏,并介绍如何将其发布至互联网。同时,针对目前市场火热的微信小游戏的开发和发布,作者也用了一整章内容来详细讲解。在大部分的功能和接口的章节,加入了多种案例以及案例的操作过程和效果展示,能够帮助读者快速理解并加以实践。结合新版本引擎的应用及引擎学习的需要,书中添加了一部分中高级的进阶知识。

C 姐搬运了《Cocos Creator 完全使用手册》的目录,看完目录之后,感兴趣的开发者可以入手一本进行学习噢!

  • 第 1 章   Cocos Creator 基础与开发环境搭建
  • 1.1  了解Cocos Creator
  • 1.2  安装和启动Cocos Creator
  • 1.3  使用Dashboard
  • 1.4  “Hello World”案例
  • 1.5  项目结构
  • 1.6  小结
  • 第 2 章   编辑器基础
  • 2.1 资源管理器窗口
  • 2.2 场景编辑器窗口
  • 2.3 层级管理器窗口
  • 2.4 属性检查器窗口
  • 2.5 串口输出
  • 2.6 预览和构建
  • 2.7 小结
  • 第 3 章 Cocos Creator 核心概念
  • 3.1 节点与组件
  • 3.2 Cocos坐标系
  • 3.3 节点与渲染
  • 3.4 精灵
  • 3.5 标签
  • 3.6 预制
  • 3.7 小结
  • 第 4 章 脚本开发
  • 4.1 代码编译环境配置
  • 4.2 节点和组件
  • 4.3 组件生命周期
  • 4.4 创建和销毁节点
  • 4.5 资源管理
  • 4.6 CCClass 进阶参考
  • 4.7 小结
  • 第 5 章 事件系统
  • 5.1 发射和监听事件
  • 5.2 系统内置事件
  • 5.3 全局系统事件
  • 5.4 小结
  • 第6章 GUI 系统
  • 6.1 画布与多分辨率适配
  • 6.2 Widget与用户界面摆放和对齐
  • 6.3 制作可任意拉伸的用户界面图像
  • 6.4 Button
  • 6.5 其他常见组件参考
  • 6.6 小结
  • 第 7 章 动作系统与计时器
  • 7.1 动作
  • 7.2 计时器
  • 7.3 小结
  • 第 8 章 动画系统
  • 8.1 动画编辑器
  • 8.2 创建动画
  • 8.3 编辑动画
  • 8.4 编辑逐帧动画
  • 8.5 非匀速动画
  • 8.6 添加动画事件
  • 8.7 使用脚本控制动画
  • 8.8 小结
  • 第 9 章 音乐与音效
  • 9.1 音频的加载方式
  • 9.2 使用AudioSource播放
  • 9.3 使用AudioEngine播放
  • 9.4 小结
  • 第 10 章 调试与发布
  • 10.1 网页平台调试
  • 10.2 原生平台调试
  • 10.3 网页平台发布
  • 10.4 原生发布
  • 10.5 小结
  • 第 11 章 微信小游戏开发与发布
  • 11.1 什么是微信小游戏
  • 11.2 微信公众平台与小游戏开发环境搭建
  • 11.3 Cocos Creator 发布到微信小游戏流程
  • 11.4 微信小游戏资源管理
  • 11.5 微信小游戏的调试
  • 11.6 小结

除了这本《Cocos Creator 完全使用手册》之外,据王哲大大爆料,还有三四本中文引擎教程也快要出版了。Cocos 开发者果然人才济济啊,感谢创作者们的辛劳付出,也感谢所有开发者一如既往的支持!