Cocos是什么?

2015.1.26 官方新闻 by cocos

Cocos是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案!

游戏从创意、开发、测试、上线都有一个完整的流程,触控科技从产品设计角度直接用清晰的脉络把上面提到的这些工具、服务进行了整合,形成最短、最清晰的工作流。这个整合后的产品就是现在的cocos。

原本cocos引擎家族所有独立产品,如Cocos2d-x引擎框架,Cocos Studio界面编辑器、Cocos Code IDE代码调试打包工具等,如今都统一在cocos里,里面包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程。

Cocos覆盖整个手游制作的完整流程,重新定义了无缝的工作流,让游戏开发铁三角策划-美术-程序能够在这套cocos工具上更好地协同工作。最大程度提高开发者的工作效率。开发者可以通过cocos快速编辑资源和动作、编写和调试代码、集成商业服务的SDK、打包输出,最终导出适合于各个平台、各渠道发布的游戏安装包。

Cocos核心功能介绍

新建游戏项目:一键立项,自动生成制作游戏所需的基本目录结构、资源、代码、支持库

编辑游戏界面:依托近20种基础控件和众多自定义控件,可以方便快捷的拼接各种各样华丽的游戏界面

编辑游戏动画:支持骨骼动画和帧动画,可以根据用户喜好快速实现游戏中各种逼真动画

编辑游戏场景:不必再为各式各样的分辨率所困扰,使用布局特性设计游戏场景,全面适配各种分辨率

编辑游戏逻辑:自动创建游戏界面对象;支持代码自动补全;支持断点调试,实时预览变量修改

调试游戏项目:分别可在Windows、Mac平台上调试游戏,无须长时间等待编译

打包游戏项目:一键部署,便捷生成apk/ipa程序