HTML5游戏开发引擎使用比例分析

2015.6.18 官方新闻 by cocos

“Cocos 2015开发者大会(春季)”于4月2日在国家会议中心圆满落下帷幕。在会上全新的3D编辑器、Cocos游戏加速插件等产品重磅公布,给业界带来了cocos这款国产引擎的最新动态。同时cocos引擎创始人王哲也提到在目前国内最重要的HTML5游戏渠道玩吧中cocos已经成为使用率最高的游戏引擎。那么这一数据是如何获取的呢?国内HTML5游戏渠道中目前现状究竟如何?

1. 背景

  在2015年HTML5平台可谓火爆异常,广大游戏开发商纷纷觊觎这个暗流涌动的蓝海市场。Cocos引擎作为HTML5市场的先行者,早在2012年初就在Google赞助下成功移植Cocos2d-x到Cocos2d-HTML5版本,成为全球最早的HTML5游戏引擎之一,随后2014年初融合HTML5引擎和Cocos2d-x原生引擎推出cocos引擎;在2015年推出的整合方案cocos引擎中,开发者可以直接用JavaScript语言开发游戏,并导出到手机原生和HTML5两种邢台。

Cocos在HTML5游戏引擎上的投入研发已进入第四个年头。Cocos引擎始终伴随HTML5平台发展进化,深厚的积累保障了引擎的性能和稳定性,也积累了大量的开发者基础。另一方面,玩吧平台自2014年上线以来,凭借着对游戏严格的质量审核,活跃用户量大,付费率高,积极扶持优秀游戏开发商等特点稳步成为最重要的国内HTML5游戏渠道之一。作为引擎技术提供商,触控科技一直很关注引擎在这一平台上的表现。

2. 玩吧渠道数据分析

  首先,这次分析的数据完全来自玩吧渠道本身,数据采集时间点在2015年3月27日。

  其次,我们采集了三项重要数据:

  玩家人数:玩吧界面显示数据

  游戏开发商名称:玩吧界面显示数据

  所用引擎:根据游戏引用脚本手工分析

  最后,我们分析得出三大重要数据

  值得一提的是,统计数据中最高的”DOM”是指游戏使用HTML5直接编写而成,没有使用任何游戏引擎(可能使用jQuery等DOM框架),这种游戏的特点往往是游戏逻辑相对简单,或部分挂机类游戏也会选择这种技术框架。除了”DOM”、”Unkown”以外的其他游戏均使用游戏引擎研发而成。

  所以从数据中可以看出,除了非引擎的”DOM”游戏之外,Cocos从各个方面看都是最受欢迎的HTML5游戏引擎。DataEye的2015第一季度HTML5游戏数据报告也从侧面印证了这一点。